Humanity 3.0, Tessa Papavoine and Jiwa Saebu
Vanuit onze gezamenlijke fascinatie voor de hyperreële wereld en het vervaagde gebied tussen ‘echt en nep’ zijn wij, Tessa Papavoine en Jiwa Saebu, het project ‘Humanity 3.0’ gestart. Als techoptimisten is het ons doel waardering op te roepen voor de virtuele wereld, het collectieve denken te veranderen en aan de...

Design Fashion Design 3D art App Artwork Fashion Management Interactie en games Interactieve installatie Kleding Vormgeving

Humanity 3.0, Tessa Papavoine and Jiwa Saebu
Vanuit onze gezamenlijke fascinatie voor de hyperreële wereld en het vervaagde gebied tussen ‘echt en nep’ zijn wij, Tessa Papavoine en Jiwa Saebu, het project ‘Humanity 3.0’ gestart. Als techoptimisten is het ons doel waardering op te roepen voor de virtuele wereld, het collectieve denken te veranderen en aan de...

Design Fashion Design 3D art App Artwork Fashion Management Interactie en games Interactieve installatie Kleding Vormgeving

wait, what?, Jorien Aberkrom
'Ik heb niks te verbergen.' Deze uitspraak wordt door velen gedaan als het gaat om privacy op het internet. Maar misschien heb je wel wat te beschermen!<br /><br />Met mijn interactieve installatie 'wait, what?' laat ik jou op een speelse wijze in aanraking komen met een machine die jouw gegevens...

Design Spatial Design Hardware Installatie Interactie en games Interactieve installatie Serious game Sociale vraagstukken Software

Basisbehoeften, Ilse van Eijk
Geloof, hoop en liefde, we kennen ze allemaal, en we hebben ze ook allemaal nodig, toch? Geloof in een god, een droom of een doel; hoop voor de toekomst, hoop dat je wensen uitkomen; liefde van je partner, je ouders, kinderen of vrienden. Is het leven zonder die drie dingen...

Design Spatial Design Branding Creatief proces Interieur Openbare ruimte Social game Sociale vraagstukken Vormgeving

Tussen Kunst en Economie - Game Changers, Isa Vriese
Vrijdag 26 juni - 11.00 - 12.00u - Tussen Kunst en Economie - Game Changers

talk show

HAPPY HARRY, Floor Bouwmeister
<B>Happy Harry is zowel een kaart- als een bordspel dat gaat over burn-outs en het geluk van mensen. Happy Harry geeft je een spiegel om voor te houden en een handvat om hierover in gesprek te gaan.</B><br /><br />In mijn omgeving zag ik dat veel mensen van mijn leeftijd kampen...

Design Associate degree Design Connected Spaces Game Design Analoog Bordspel Gebruiksvoorwerp Interactive product Kunsteducatie Lessen Social game Sociale vraagstukken

rLung, Sjoerd van Acker
[NL] rLung is het Tibetaanse woord voor zowel adem als voor wind. Er is een sterke connectie tussen onszelf en onze omgeving. In deze VR experience wordt de normaal onzichtbare wereld van rLung zichtbaar waardoor je deze connectie kan exploreren door met je adem jouw omgeving af te tasten.<br /><br...

Media Image and Media Technology Beeldende kunst Installatie Interactie en games Interactieve installatie Interactieve kunst

The Cocoon, Michelle Huveneers
In mijn project 'The Cocoon' wil ik je fantasie laten spelen.<br /><br />Laat je verbazen over de kleuren, het licht en het materiaal. Creëer je eigen wereld bij het beeld. <br /><br />Wat is het? Leeft het? Waarom is het hier? <br /><br />Laat je fantasie los op de wereld...

Design Product Design Animatie Installatie Interactie en games Interactieve installatie Kunsteducatie Licht

FRAGILE, Julie De Hingh
Fragile is een mechanische plant die reageert op de aanwezigheid van de toeschouwer. Wanneer je in de buurt komt, dan zullen de porseleinen blaadjes zich één voor één om de lichtbron heen sluiten, tot je weer afstand neemt. De lichtdoorlatendheid van het één millimeter dunne porselein en het tikken van...

Design Product Design 3D rendering Animatie Film, video, foto Installatie Interactieve kunst Interactive product Narrative game Vormgeving

Lazy Loading, Stijn Aa
Lazy loading is een techniek die in websites wordt gebruikt waardoor je nooit het einde van de pagina kunt bereiken. Hierdoor verdwijnen de visuele signalen om te stoppen en wordt je gedirigeerd om nog langer te blijven. In de interactieve installatie lazy loading vertaal ik het psychologische effect van deze...

Media Image and Media Technology Interactie en games Interactieve installatie Interactieve kunst Video-installatie Website

... and remember I will be with you always, even until the end of time., Stan Wiersma
In the contemporary world, online content can be consulted instantly. It became more accessible than the physical world and formed a hyperreal, collective mind in which rare and unique experiences are predominant. In this installation, the viewer is immersed in a collection of viral found-footage videos that picture the beauty...

Media Image and Media Technology 3D art 3D rendering Computer graphics Film, video, foto Game Audio Interactie en games Interactieve installatie Live geluid Video-installatie Videokunst Website

Altera Natura, Kasper Steernberg
Doordat we steeds meer in een digitale wereld leven is onze perceptie van de werkelijkheid langzaam aan het vervagen. Huidige technologieën maken het toegankelijker om nieuwe werelden te creëren, die voornamelijk naar films en games worden toegepast. Werelden die onze zintuigen prikkelen, maar een ander doel hebben dan de echte...

Media Graphic Design 3D rendering Film, video, foto Interactie en games Narrative game

Let's Talk About,

data games en interaction narratives tabletop tools

Young Talent in Games,

Perfecte mislukking, Runa Dancy
Vind hier mijn afstudeerwerk : https://perfectemislukking.runadancy.com/<br /><br />De 'Perfecte mislukking' is een tool die geïnspireerd is op onze prestatiegerichte maatschappij, waarin fouten niet worden gewaardeerd. Dit is in mijn optiek een groot gemis, omdat in deze onvolkomenheden juist veel schoonheid en humor kan schuilen. In mijn fotoseries, die eveneens over...

Media Graphic Design Computer graphics Interactie en games Interactieve installatie Interactieve kunst Tekening Vormgeving Website

Feestelijke Opening Exposure Games en Interactie,

Book Of The Dead, Wouter Meijer
Dit is een video die laat zien wat er visueel kan met de mogelijkheden van Unreal Engine 4. Ik werd aangetrokken door het verhaal dat gaat over het klassieke verhaal over het dodenboek.<br />In het fragment kon ik goed mijn artistieke skills tonen door te laten zien hoe ik de...

Muziek en Technologie Music Design for Games and Interaction Animatie Film: Algemeen Film: Documentaire Game Audio Koor Muziek en geluid Orkest

Interactie naar eigen hand, Eline Daas
HIK ontwerp heeft mij via interessante cases de mogelijkheid geboden mijzelf als beeldend verbinder verder te ontwikkelen. Middels de samenwerking heb ik een tof afstudeerproject kunnen neerzetten. <br /><br />Gedurende mijn afstudeerperiode ben ik een middel gaan ontwikkelen om te kunnen communiceren tussen bewoners van een appartementencomplex ‘De Buurt’ en...

Design Associate degree Design Connected Spaces Illustratie Interactie en games Interface design Openbare ruimte Sociale vraagstukken Tekening Video

Procedural Exploration, Josien Vos
<i>Procedural Exploration: the Machine and Me</i> is an open-world sandbox game in which you manipulate and explore procedurally generated tiny worlds. The interaction reflects the experimental dance/process between me and the machine, the creator and the computer.<br /><br /><a href="http://sdkoning.com/" target="_blank">Stijn de Koning</a> built a system for procedural audio sequencing...

Games en Interactie Game Art Game Design Game Development 3D art Casual game Indie game Interactie en games Interactieve kunst

Utility AI voor een goede herder, Nathan Flier
Voor de game waar ik nu aan werk (www.shepherdgame.com) ben ik bezig met het maken van het AI systeem voor de herder. Dit systeem moet ervoor zorgen dat de herder intelligent om kan gaan met verschillende factoren. Dit gebeurt in mijn systeem door voor elke actie die de herder uit...

Games en Interactie Game Development 2D art Creatief proces Games and Interaction Management Indie game Interactie en games Interactive product Narrative game