Utility AI voor een goede herder, Nathan Flier
Voor de game waar ik nu aan werk (www.shepherdgame.com) ben ik bezig met het maken van het AI systeem voor de herder. Dit systeem moet ervoor zorgen dat de herder intelligent om kan gaan met verschillende factoren. Dit gebeurt in mijn systeem door voor elke actie die de herder uit...
Games en Interactie
Game Development
2D art
Creatief proces
Games and Interaction Management
Indie game
Interactie en games
Interactive product
Narrative game