Artist statement
Ik vind het bijzonder vervullend om games te maken die simpelweg fijn zijn om te spelen, maar je ook zo nu en dan laten giechelen (waarna ik je idealiter uit je stoel vallen van het lachen).
Dit doe ik het liefst door simpele en fijn aanvoelende mechanics te ontwikkelen in een klein team, en mijn pixel art zowel buiten als binnen de engine te maken en gebruiken.
Ambities
Over vijf jaar hoop ik nog steeds aan mijn eigen games te kunnen werken.
Geleerd tijdens de studie
Er zijn enorm veel manieren om games te maken en waarderen, en de variatie in mensen en meningen is enorm waardevol.
Verder heb ik geleerd dat je nog een hoop buiten deze studie om moet leren om daadwerkelijk een goede kans te maken binnen de gamesindustrie.
Overzicht van publicaties / exposities / prijzen / concerten / voorstellingen etc.
Mijn grootste prestatie blijft het feit dat ik 1/3 ben van Pun Intended, waarmee ik Bloody Hell op Steam heb gelaunched. Met meer dan 300.000 spelers en een hoop positieve reviews wist ik dat we een kans maken om als studio games te blijven maken.