Artist statement
Mijn naam is Anouk de Clercq. Ik ben een 3D-karakteranimator, visual developer en storyboard artist. Voor karakteranimatie ben ik erg geïnteresseerd in het animeren van actie, maar ook in kleinere subtielere animaties. Ik werk erg gevarieerd maar ik heb een voorliefde voor kleurrijke, positieve projecten.
Dit werk maak ik aan de hand van verschillende programma’s, zoals Maya en Blender. Ook werk ik veel in Procreate en Photoshop. Verder ben ik heel flexibel als het gaat om programma's, in mijn mening gaat het om wat je maakt niet om het programma.
Ik haal veel van mijn inspiratie uit menselijke gevoelens. Dit combineer ik vaak met fantasy-elementen. Ik ben geïnspireerd door impressionisme, het liefst verbeeld ik graag een gevoel aan de hand van animatie. Daarmee wil ik graag iets maken wat mensen vermaakt, maar waar ze ook zichzelf in herkennen.
Ambities
Mijn ambitie is om in vijf jaar als karakteranimator te werken voor verschillende projecten van medemakers. Mijn passie ligt vooral in film, games en andere diverse media.
Geleerd tijdens de studie
Een van de belangrijkste dingen die ik heb geleerd is het leergierig blijven en vooral de dingen blijven onderzoeken waar jij interesse in hebt.