Ander thema

Patina

The presenter has activated the presenter mode. Would you like to follow?
Follow presenter
You are following the presenter.
Stop following presenter
Ik ben enorm gefascineerd door artbooks waarin kunstenaars hun ontworpen werlden en karakters laten zien. Deze zijn echter niet bepaald interactief.
In mijn afstudeer project ben ik dus op zoek gegaan naar een manier om artbooks te vertalen naar een digitale en interactieve vorm.

Gecombineerd met bijn interesse in het maken van fysieke interactieve artefacten is er een project uitgekomen waarin jij als speler de wereld die je voor je ziet kunt beinvloeden door middel van een draaiend planetarium.

Dus immers jezelf in Patina, een stad met daken van koper. En ontdek hoe de drie planeten die in de lucht te zien zijn, de stad beinvloeden.
Draai het planetarium om geesten te laten verschijnen of planten op te laten bloeien en ga op ontdekkingstocht in mijn ontworpen wereld.

Artist statement

“L’art pour l’art!”
Zoals 19e eeuwse Franse kunstenaars al zeiden, schoonheid zou het belangrijkste doel van kunst moeten zijn.
Geen diepere laag of moeilijke gedachten, gewoon schoonheid waar je helemaal in op kunt gaan.
Interactiviteit is het beste medium om mensen onder te dompelen in mijn werk en de schoonheid te laten ervaren.
In mijn kunstwerk ben je geen toeschouwer, maar een gebruiker, een speler, een karakter in de wereld die ik heb gecreëerd.
Als een brug tussen het kunstwerk en de gebruiker zorgt interactiviteit ervoor
dat gebruikers zich onderdeel kunnen voelen van het werk.
Hoe je vervolgens met mijn kunst interacteert is echter aan jou.
Ik ga je niet vertellen wat je moet doen of moet voelen,
ik geef je enkel de tools om zelf op ontdekkingstocht te gaan.

Ambities

Ik ambieer om als concept artist aan de slag te gaan bij een indie game studio. Werkend in een klein team waar iedereen een belangrijke rol heeft binnen het proces.
Daarnaast wil ik mij eigen projecten blijven doen als freelalnce/zelfstandig artist.

Geleerd tijdens de studie

Tijdens mijn studie heb ik vooral geleerd om enorme concepten en veel te grote plannen tot iets daadwerkelijk haalbaars en volledigs uit te werken. Scoping blijft een ontzettend lastig ding maar hier ben ik tijdens mijn studie absoluut beter in geworden. Hoewel ik nogsteeds veel te grote onhaalbare ideeen heb, kan ik ze nu omvormen tot haalbare projecten :)