Artist statement
Ik wil graag het gevoel en de textuur van autonome kunst combineren met 3D games. In de huidige gameindustrie vooral in de 3D wereld wordt er vaak gestreefd naar hyperrealistische perfectie. Ik vind het juist interessant als je kan zien dat iets handgemaakt is en dat je als het ware de stempel van de kunstenaar kan herkennen.
Ambities
Het is mijn ambitie om een game bedrijf te starten met twee van mijn klasgenoten. Ik wil graag de game studio Inkvlek beginnen, waarin wij games gaan maken die een culturele inspiratie en impact hebben. Daarbij vind ik het belangrijk dat onze visuals impact hebben en dat we dus juist niet voor dat hyperrealistische gaan wat je in AAA games zoveel ziet.
Geleerd tijdens de studie
Het belangrijkste wat ik heb geleerd tijdens mijn studie is hoe belangrijk het is dat je op je team kan vertrouwen en dus ook hoe belangrijk het is om goed te communiceren binnen een team. Je kunt zoveel van elkaar leren en zoveel lol hebben binnen een project als de groepsdynamiek goed is. Je kunt altijd zien welke projecten gemaakt zijn door teams die op één lijn zitten, in plaats van teams waar onderling veel problemen zijn
Overzicht van publicaties / exposities / prijzen / concerten / voorstellingen etc.
Discernment (itch)
Eternal Wanderer (TBA)