The presenter has activated the presenter mode. Would you like to follow?
Follow presenter
You are following the presenter.
Stop following presenter
Duet is een 2 speler plaformer met een non verbaal verhaal. Het is een verhaal over een kind dat op zoek is naar acceptatie van hun vader. Het is een exploratie van mijn eigen band met mijn vader en een zoektocht naar mijn eigen identiteit, die ik door middel van gameplay voelbaar wil maken voor andere mensen.
Wat mijn spel uniek maakt is de manier waarop de camera de band tussen de vader en zijn kind symboliseert. Dit project is een onderzoeksproject om te zien hoe een interactieve camera text/subtext kan zijn in een videogame.
Wat mijn spel uniek maakt is de manier waarop de camera de band tussen de vader en zijn kind symboliseert. Dit project is een onderzoeksproject om te zien hoe een interactieve camera text/subtext kan zijn in een videogame.
Artist statement
Als Game designer ben ik erg geïnteresseerd in de subtext van Game mechanics en hoe die kunnen toevoegen aan het verhaal van games.
Ambities
Mijn droom is om een eigen Game Studio op te bouwen met een focus op Games die verhalen vertellen en mensen raken.
Geleerd tijdens de studie
Tijdens mijn studie heb ik de kans gehad om met veel getalenteerde mensen te werken. Door samenwerkingen heb ik niet alleen geleerd hoe ik binnen een multidisciplinair team werk, maar ook hoe groot de toegevoegde waarde van verschillende perspectieven is.