Artist statement
Ik ben een game developer die houdt van het uitvogelen van architecturen voor uitgebreide game mechanics. Ik wil mijn systeem zo modulair mogelijk houden zodat uitbreiding makkelijk en snel wordt. Daarnaast ligt mijn passie ook bij het verkennen van AI-ontwikkelingen in de game-industrie en hoe ik nieuwe iteraties kan verwerken in mijn projecten.
Ambities
Ik zie mijzelf werken bij een indie studio als game developer, waar ik deel uitmaak van een team dat creatieve vrijheid waardeert en stimuleert voor mijn professionele ontwikkeling. Over vijf jaar hoop ik mijn vaardigheden verder te hebben ontwikkeld en mogelijkheden te hebben om door te groeien naar grotere studios binnen de game-industrie.
Geleerd tijdens de studie
Tijdens mijn studie heb ik een platform gekregen waarbij ik mijzelf kon ontwikkelen als developer met de focus op projecten in unity C#. Waar ik de meeste waarde uit heb kunnen halen van de opleiding was de samenwerking met de andere disciplines op de opleiding (Artists en Designers). Door een kijk te kunnnen krijgen in het werk dat zij doen heb ik duidelijke communicatie kunnen ontwikkelen tijdens groepsprojecten.