Humanity 3.0, Tessa Papavoine and Jiwa Saebu
Vanuit onze gezamenlijke fascinatie voor de hyperreële wereld en het vervaagde gebied tussen ‘echt en nep’ zijn wij, Tessa Papavoine en Jiwa Saebu, het project ‘Humanity 3.0’ gestart. Als techoptimisten is het ons doel waardering op te roepen voor de virtuele wereld, het collectieve denken te veranderen en aan de...

Design Fashion Design 3D art App Artwork Fashion Management Interactie en games Interactieve installatie Kleding Vormgeving

Humanity 3.0, Tessa Papavoine and Jiwa Saebu
Vanuit onze gezamenlijke fascinatie voor de hyperreële wereld en het vervaagde gebied tussen ‘echt en nep’ zijn wij, Tessa Papavoine en Jiwa Saebu, het project ‘Humanity 3.0’ gestart. Als techoptimisten is het ons doel waardering op te roepen voor de virtuele wereld, het collectieve denken te veranderen en aan de...

Design Fashion Design 3D art App Artwork Fashion Management Interactie en games Interactieve installatie Kleding Vormgeving

HAPPY HARRY, Floor Bouwmeister
<B>Happy Harry is zowel een kaart- als een bordspel dat gaat over burn-outs en het geluk van mensen. Happy Harry geeft je een spiegel om voor te houden en een handvat om hierover in gesprek te gaan.</B><br /><br />In mijn omgeving zag ik dat veel mensen van mijn leeftijd kampen...

Design Associate degree Design Connected Spaces Game Design Analoog Bordspel Gebruiksvoorwerp Interactive product Kunsteducatie Lessen Social game Sociale vraagstukken

Design Talk - Sociaal maatschappelijke kwesties in relatie tot design,

Stijl mee met &SUUS, Silke Rietbroek
<b>Het triggeren van potentiële zakelijke klanten, het laten kennis maken met je bedrijf. Hoe doe je dat? Waar begin je?</b> <br /><br />Het bedrijf <i>&SUUS interieuradvies en styling</i> kwam met de vraag hoe ze meer potentiële zakelijke klanten kon triggeren. Zelf hadden ze al het idee om een mini-portfolio op...

Design Associate degree Design Connected Spaces Animatie App Interieur Meubel Ondernemerschap Vormgeving

Blue Flamingo, Esther Feenstra

app branding design designtrends interieur marketing ondernemerschap reclame

Jeugdzorg, zo werkt het!, Brechje de Klein
‘Jeugdzorg, zo werkt het!’ is een interactief narratief spel waarin jongeren van 15-18 jaar zichzelf in een veilige omgeving kunnen informeren over Jeugdzorg en hoe het eerste contact daarmee eruit kan zien. Door jongeren in de rol van de hulpverlener te zetten, probeer ik ze anders naar de situatie te...

Games en Interactie Game Design Applied Game Interactie en games Narrative game Serious game

Exersize, Ronaldo van Dam
<b>De jeugd beweegt steeds minder. Dit komt door een aantal factoren: meer (digitale) lesuren, gamen, social media en minder aan sport.</b><br /><br />Ieder jaar komt er een nieuw onderzoek uit en daar wordt met de vinger gewezen naar onze jeugd. Ze bewegen steeds minder en er zijn leukere alternatieve tijdsbestedingen...

Design Associate degree Design Connected Spaces Animatie App Location-based game Marketing Social game Sociale vraagstukken Vormgeving

A memorial of something that never happened, Willemijn Heldoorn
A memorial of something that never happened is een zoektocht naar een verbeelding van rouw. Het werk bestaat uit verschillende manieren van afdrukken. Zo maak ik ruimtelijke afdrukken van handen en afdrukken van de laatste rustplaats. Ik heb onderzoek gedaan naar westerse begrafenisrituelen en richt mij op de transformatie die...

Media Photography Analoog Beeldende kunst Beeldhouwwerk Film, video, foto Film: Algemeen Film: Experimenteel Foto: overig Print Televisie Video Videokunst

Baby Builder,
Met de Baby Builder ontwerp je jouw eigen kind middels genetische modificatie. Voorkom nare genetische ziektes, verhoog de intelligentie en maak jouw kind extra sociaal en empatisch. Het is vandaag nog niet mogelijk, maar in de toekomst mogelijk wel. Een goede ontwikkeling, of juist niet? Het speculatieve ontwerp van deze...

College Master Crossover Creativity App Interactie en games Interactieve installatie Sociale vraagstukken Software

danique.slappendel, danique slappendel

showcase

Limes Germanicus,
AI-based analyse en categorisatie archeologisch cultuurgoed

AI AR applied archeologie interdisciplinair muziek muziek en technologie research showcase technologie

Pillar of Sound,
Pillar of Sound was by founded by five students of the (HKU) in 2020. With extensive skills in composition, production and sound design, this collective of music technicians create unique music and sounds for games and other media. Our goal is to work closely with developers to maximize our contribution...

applied audio design compositie media music music production muziek en technologie showcase sound design

Gordi - Buried City,
Gordi - Buried City is an immersive 3D live album experience in which you’ll be able to watch Gordi perform the songs on her new album “Our Two Skins”, and hear about the thoughts and feelings that were put into creating them.

app games en interactie interdisciplinair showcase

HoloFlow,
Holoflow is a rehabilitation rhythm game developed for hospitals that uses the HoloLens 2 to encourage patients to exercise in a safe and fun way in augmented reality.

3D AR applied game game hololens media music mixed reality muziek en technologie showcase

WaterBox - Experimenteer met Waterbeheer,
Een management game voor boeren om te experimenteren met waterbeheer op hun percelen.

applied game games en interactie showcase

IDLE: Bring a little bit of self care in your workday,
Especially in these times it’s important to be aware of your relation with your screens. IDLE is a friendly break app for your desktop for the people who can get stuck in their workflows and need reminders to move, drink or rest their eyes. The app is a digital wellness...

App Applied games en interactie research showcase

The Analyst,
THE ANALYST is een 3D puzzel spel ontwikkeld voor iOS en Android in opdracht van Sherlocked.

app game games en interactie showcase storytelling

The Journalist,
The Journalist teaches young high school students about the effects of news media and about the journalistic process through a workshop in which they learn about the decisions a journalist has to make, and about how a newsitem is made by walking around the school and interviewing sources.

app applied games en interactie multiplayer showcase

Kiku,
Kiku is een Unity prototype die ontworpen is om studenten Japans op een interactieve manier te laten oefenen met luistervaardigheid Japans. Kiku is a Unity prototype designed to give students, learning Japanese, an interactive way to practice and improve their Japanese listening comprehension.

applied game games en interactie research showcase