FRAGILE, Julie De Hingh
Fragile is een mechanische plant die reageert op de aanwezigheid van de toeschouwer. Wanneer je in de buurt komt, dan zullen de porseleinen blaadjes zich één voor één om de lichtbron heen sluiten, tot je weer afstand neemt. De lichtdoorlatendheid van het één millimeter dunne porselein en het tikken van...

Design Product Design 3D rendering Animatie Film, video, foto Installatie Interactieve kunst Interactive product Narrative game Vormgeving

Altera Natura, Kasper Steernberg
Doordat we steeds meer in een digitale wereld leven is onze perceptie van de werkelijkheid langzaam aan het vervagen. Huidige technologieën maken het toegankelijker om nieuwe werelden te creëren, die voornamelijk naar films en games worden toegepast. Werelden die onze zintuigen prikkelen, maar een ander doel hebben dan de echte...

Media Graphic Design 3D rendering Film, video, foto Interactie en games Narrative game

Utility AI voor een goede herder, Nathan Flier
Voor de game waar ik nu aan werk (www.shepherdgame.com) ben ik bezig met het maken van het AI systeem voor de herder. Dit systeem moet ervoor zorgen dat de herder intelligent om kan gaan met verschillende factoren. Dit gebeurt in mijn systeem door voor elke actie die de herder uit...

Games en Interactie Game Development 2D art Creatief proces Games and Interaction Management Indie game Interactie en games Interactive product Narrative game

Jeugdzorg, zo werkt het!, Brechje de Klein
‘Jeugdzorg, zo werkt het!’ is een interactief narratief spel waarin jongeren van 15-18 jaar zichzelf in een veilige omgeving kunnen informeren over Jeugdzorg en hoe het eerste contact daarmee eruit kan zien. Door jongeren in de rol van de hulpverlener te zetten, probeer ik ze anders naar de situatie te...

Games en Interactie Game Design Applied Game Interactie en games Narrative game Serious game

To Start Anew, Inge van Riezen
To Start Anew is een demo voor een interactief verhaal over identiteit en de manier waarop dat kan veranderen, zowel onbedoeld als doelbewust. <br /><br />In dit verhaal kruipt de speler in de huid van Brenna Robinson, een jonge vrouw die nogal een puinhoop van haar leven heeft gemaakt, wat...

Games en Interactie Game Art 2D art Artwork Casual game Computer graphics Interactie en games Interactive product Narrative game

The Abstracted Forests of Waru, Daniëlle Aurora Verburg
Een world-building project in een 2D-Metroidvania game-setting, waar ik een non-lineair verhaal vertel over de wereld Waru. Hierbij heb ik gefocust op visuele ontwerpen en narratief.<br /><br />Kleine Deerling Isi wordt met geheugenverlies wakker in een somber bos als hij ontdekt dat hij gevangen zit in een gigantische koepel gemaakt...

Games en Interactie Game Art 2D art Artwork Computer graphics Illustratie Indie game Interactie en games Narrative game Platform-game Tekening Vormgeving Website