Feestelijke Opening Exposure Games en Interactie,

Procedural Exploration, Josien Vos
<i>Procedural Exploration: the Machine and Me</i> is an open-world sandbox game in which you manipulate and explore procedurally generated tiny worlds. The interaction reflects the experimental dance/process between me and the machine, the creator and the computer.<br /><br /><a href="http://sdkoning.com/" target="_blank">Stijn de Koning</a> built a system for procedural audio sequencing...

Games en Interactie Game Art Game Design Game Development 3D art Casual game Indie game Interactie en games Interactieve kunst

Utility AI voor een goede herder, Nathan Flier
Voor de game waar ik nu aan werk (www.shepherdgame.com) ben ik bezig met het maken van het AI systeem voor de herder. Dit systeem moet ervoor zorgen dat de herder intelligent om kan gaan met verschillende factoren. Dit gebeurt in mijn systeem door voor elke actie die de herder uit...

Games en Interactie Game Development 2D art Creatief proces Games and Interaction Management Indie game Interactie en games Interactive product Narrative game

Jeugdzorg, zo werkt het!, Brechje de Klein
‘Jeugdzorg, zo werkt het!’ is een interactief narratief spel waarin jongeren van 15-18 jaar zichzelf in een veilige omgeving kunnen informeren over Jeugdzorg en hoe het eerste contact daarmee eruit kan zien. Door jongeren in de rol van de hulpverlener te zetten, probeer ik ze anders naar de situatie te...

Games en Interactie Game Design Applied Game Interactie en games Narrative game Serious game

Push your Family, Steven Vis
Push Your Family is a physics-based party game with wacky family members and slapstick like humor. Push each other in one of the interactive battlegrounds and be the last to survive or work together like only a family can in a road trip co-op adventure!<br />

Games en Interactie Game Art 2D art 3D art 3D rendering Artwork Casual game Coöperatieve game Indie game Interactie en games Ondernemerschap Social game

To Start Anew, Inge van Riezen
To Start Anew is een demo voor een interactief verhaal over identiteit en de manier waarop dat kan veranderen, zowel onbedoeld als doelbewust. <br /><br />In dit verhaal kruipt de speler in de huid van Brenna Robinson, een jonge vrouw die nogal een puinhoop van haar leven heeft gemaakt, wat...

Games en Interactie Game Art 2D art Artwork Casual game Computer graphics Interactie en games Interactive product Narrative game

My Ideal Dataworld, Melissa Kragten
Hier te ervaren: http://melissakragten.com/idealedatawereld/index.html<br /><br />Mijn ideale datawereld is een concept ontworpen vanuit de vraag: “Hoe heeft data invloed op jouw dagelijkse leven?” NEMO de studio zocht rond deze vraag tentoonstellingen voor hun opkomende tentoonstelling. Deze tentoonstelling heeft als thema data. Hierbij is dataverzameling een groot onderwerp, dagelijks wordt er...

Games en Interactie Interaction Design Interactie en games Interactieve installatie Interactieve kunst Interactive product Sociale vraagstukken Software Website

The Abstracted Forests of Waru, Daniëlle Aurora Verburg
Een world-building project in een 2D-Metroidvania game-setting, waar ik een non-lineair verhaal vertel over de wereld Waru. Hierbij heb ik gefocust op visuele ontwerpen en narratief.<br /><br />Kleine Deerling Isi wordt met geheugenverlies wakker in een somber bos als hij ontdekt dat hij gevangen zit in een gigantische koepel gemaakt...

Games en Interactie Game Art 2D art Artwork Computer graphics Illustratie Indie game Interactie en games Narrative game Platform-game Tekening Vormgeving Website

SENTIO, Thomas van den Heuvel
De toekomst van de mens en haar relatie tot technologie wordt vaak gevisualiseerd als enorme steden waar mensen dicht op elkaar een leven leiden, verzadigd met technologie. <br />Maar welke invloed heeft de vordering en toegankelijkheid voor de rest van de wereld, voor alle mensen die niet in de grote...

Games en Interactie Game Art 2D art Artwork Interactie en games Vormgeving