• Program
    • Beeldende kunst
    • Design
    • Games en interactie
    • Kunst en economie
    • Media
    • Muziek en technologie
    • Theater
    • Utrechts conservatorium
    • Podium
  • Search
  • Portfolios

  • Sign up Forgot your password?
Procedural Exploration, Josien Vos
<i>Procedural Exploration: the Machine and Me</i> is an open-world sandbox game in which you manipulate and explore procedurally generated tiny worlds. The interaction reflects the experimental dance/process between me and the machine, the creator and the computer.<br /><br /><a href="http://sdkoning.com/" target="_blank">Stijn de Koning</a> built a system for procedural audio sequencing...

Games en Interactie Game Art Game Design Game Development 3D art Casual game Indie game Interactie en games Interactieve kunst

Utility AI voor een goede herder, Nathan Flier
Voor de game waar ik nu aan werk (www.shepherdgame.com) ben ik bezig met het maken van het AI systeem voor de herder. Dit systeem moet ervoor zorgen dat de herder intelligent om kan gaan met verschillende factoren. Dit gebeurt in mijn systeem door voor elke actie die de herder uit...

Games en Interactie Game Development 2D art Creatief proces Games and Interaction Management Indie game Interactie en games Interactive product Narrative game

Page length:
20 50 100 200