Humanity 3.0, Tessa Papavoine and Jiwa Saebu
Vanuit onze gezamenlijke fascinatie voor de hyperreële wereld en het vervaagde gebied tussen ‘echt en nep’ zijn wij, Tessa Papavoine en Jiwa Saebu, het project ‘Humanity 3.0’ gestart. Als techoptimisten is het ons doel waardering op te roepen voor de virtuele wereld, het collectieve denken te veranderen en aan de...

Design Fashion Design 3D art App Artwork Fashion Management Interactie en games Interactieve installatie Kleding Vormgeving

Humanity 3.0, Tessa Papavoine and Jiwa Saebu
Vanuit onze gezamenlijke fascinatie voor de hyperreële wereld en het vervaagde gebied tussen ‘echt en nep’ zijn wij, Tessa Papavoine en Jiwa Saebu, het project ‘Humanity 3.0’ gestart. Als techoptimisten is het ons doel waardering op te roepen voor de virtuele wereld, het collectieve denken te veranderen en aan de...

Design Fashion Design 3D art App Artwork Fashion Management Interactie en games Interactieve installatie Kleding Vormgeving

HAPPY HARRY, Floor Bouwmeister
<B>Happy Harry is zowel een kaart- als een bordspel dat gaat over burn-outs en het geluk van mensen. Happy Harry geeft je een spiegel om voor te houden en een handvat om hierover in gesprek te gaan.</B><br /><br />In mijn omgeving zag ik dat veel mensen van mijn leeftijd kampen...

Design Associate degree Design Connected Spaces Game Design Analoog Bordspel Gebruiksvoorwerp Interactive product Kunsteducatie Lessen Social game Sociale vraagstukken

Design Talk - Sociaal maatschappelijke kwesties in relatie tot design,

Stijl mee met &SUUS, Silke Rietbroek
<b>Het triggeren van potentiële zakelijke klanten, het laten kennis maken met je bedrijf. Hoe doe je dat? Waar begin je?</b> <br /><br />Het bedrijf <i>&SUUS interieuradvies en styling</i> kwam met de vraag hoe ze meer potentiële zakelijke klanten kon triggeren. Zelf hadden ze al het idee om een mini-portfolio op...

Design Associate degree Design Connected Spaces Animatie App Interieur Meubel Ondernemerschap Vormgeving

Blue Flamingo, Esther Feenstra

app branding design designtrends interieur marketing ondernemerschap reclame

Jeugdzorg, zo werkt het!, Brechje de Klein
‘Jeugdzorg, zo werkt het!’ is een interactief narratief spel waarin jongeren van 15-18 jaar zichzelf in een veilige omgeving kunnen informeren over Jeugdzorg en hoe het eerste contact daarmee eruit kan zien. Door jongeren in de rol van de hulpverlener te zetten, probeer ik ze anders naar de situatie te...

Games en Interactie Game Design Applied Game Interactie en games Narrative game Serious game

Exersize, Ronaldo van Dam
<b>De jeugd beweegt steeds minder. Dit komt door een aantal factoren: meer (digitale) lesuren, gamen, social media en minder aan sport.</b><br /><br />Ieder jaar komt er een nieuw onderzoek uit en daar wordt met de vinger gewezen naar onze jeugd. Ze bewegen steeds minder en er zijn leukere alternatieve tijdsbestedingen...

Design Associate degree Design Connected Spaces Animatie App Location-based game Marketing Social game Sociale vraagstukken Vormgeving

A memorial of something that never happened, Willemijn Heldoorn
A memorial of something that never happened is een zoektocht naar een verbeelding van rouw. Het werk bestaat uit verschillende manieren van afdrukken. Zo maak ik ruimtelijke afdrukken van handen en afdrukken van de laatste rustplaats. Ik heb onderzoek gedaan naar westerse begrafenisrituelen en richt mij op de transformatie die...

Media Photography Analoog Beeldende kunst Beeldhouwwerk Film, video, foto Film: Algemeen Film: Experimenteel Foto: overig Print Televisie Video Videokunst

Baby Builder,
The Baby Builder is an interactive installation in which you can design your own child through genetic engineering. Prevent nasty genetic diseases, increase intelligence and while you’re at it, make your child extra social and empathetic right away. And how about modifying the skin tone or the sexual preferences? Some...

College Master Crossover Creativity App Arselectronica Interactie en games Interactieve installatie Sociale vraagstukken Software