Holoflow

marnix licht selina geboers Myrthe ter Pelle Nathalie van Tienen
About Live events
The presentor has activated the presentor mode. Would you like to follow?
Follow presentor
You are following the presentor.
Stop following presentor

HoloFlow

marnix licht Hello
Myrthe ter Pelle Hi!
Pieter Licht Ziet er erg gaaf uit.
Corné ik hoor jullie wel praten
Corné wie hebben dit project gemaakt?
Pieter Licht Hebben jullie al reacties van cliënten / patiënten gehad?
Corné Hi! ziet er mooi uit
Corné jammer dat ik het geluid bijna niet kan horen...
Corné bbeetje beter
Myrthe ter Pelle Sorry, deze chat is schijnbaar niet Live. We hadden niet door dat er berichten binnen kwamen. We zullen de chat iets beter in de gaten houden.
Corné ik ga weer verder kijken! veel plezier nog!
Myrthe ter Pelle Dankjewel!
Lotte Mooi werk mensen!
Luuk Gaaf zeg
Luuk Heeft de virtuele wereld ook met Chai Ti te maken?
Luuk De livestream gaat bij mij niet helemaal soepel
Luuk Oh nu wel
Luuk Ik bedoelde Tai Chi haha
Myrthe ter Pelle Het kan zijn dat er kleine vertraging is
Myrthe ter Pelle Ja klopt, alleen de chat update niet heel goed, dus ik ververs het scherm vaak.
Luuk Ik hoor regelmatig niks, dus als jullie antwoorden kan het beter via de chat denk ik
jeroen Je hebt een forse audio feedback loop. Je verhaal is niet te volgen, klinkt wel heel space :-)
jeroen Zo te horen wel.
jeroen Ja, zo te horen wel.
jeroen Nu ook muziek
Julius (Game Designer WaterBox) Prachtige art, een flinke verandering van de eerste playtests
jeroen Het is nu rustig op de audio.
Julius (Game Designer WaterBox) Ik hoor je dubbel en vertraagd
Julius (Game Designer WaterBox) Dus ik miste je antwoord over de art style
Suzanne Mooi! Muziek werkt ook erg goed
Julius (Game Designer WaterBox) Hoi
Julius (Game Designer WaterBox) Hoe zijn jullie op de stijl uit gekomen, patienten ondervraagt?
Julius (Game Designer WaterBox) Mijn chat doetvreemd, ik stel je de vragen later. Ik ben super verbaasd hoe tof het eruit ziet en petje af
jeroen Je hebt het over 'nummer', hoor alleen je mic, geen muziek.
Julius (Game Designer WaterBox) En is het de bedoeling dat de speler vanuit hun bed speelt, of kunnen ze ook staan?
Viktor 19:02 Klopt het dat er geen audio is?
marnix licht Hoor je de muziek?
Viktor Love all the on screen lay-overs
Viktor een hoest
Viktor Sooooo meta
Viktor Net zat er behoorlijke latency op [19:11]
Viktor Levert een goeie stream op zeg. Holo Lens 2 was dit toch?
marnix licht Hopelijk nu wel?
marnix licht Nee dat lopt niet
Niels woa elke keer als ik dit zie zit er weer veel nieuw werk in
Marilla Ja!
Viktor Ik hoor je praten Marnix : )
Marilla Hooiiii!
Marilla Love de esthetiek
Viktor nu hoor ik iets [19:09]
Viktor jip
julia ik kan je verstaan
Marilla Voelt warm, gemoedelijk en veilig maar ook fris en hoopvol
Marilla Heb je het kunnen testen met de doelgroep?
Marilla Nice! Congrats! (budget om verder te ontwikkelen)
julia op wat voor device speel je nu?
Viktor Marnix heb je toevallig ook naar de Nreal gekeken om voor te ontwikkelen. Daar heb ik nu een dev kit voor liggen 500$ ongeveer zelfde specs.
Christian Roth heel leuk, geweldige werk!
Niels jij ook bedankt :)
Viktor Ik zal je daar binnenkort even over bijpraten. Had je mijn invite nog gekregen voor de Quest 2?
Viktor Geluid is trouwens weer weg nu.
Niels Concept is misschien simpel maar past bij device en doelen volgens mij, het is heel high-end voor een AR applicatie voor HoloLens
Niels yes is goed Marnix, dank!
Viktor ik hoor helaas niets meer : ( ik duik richting een andere stream nu. Tot snel!
marnix licht is goed!
marnix licht ik ga nog ook nog even bij andere mensen kijken
Niels Zitten veel mooie projecten tussen
Demonstrations

16:30 - 16:45
16:45 - 17:00

17:45 - 18:00
18:00 - 18:15

19:00 - 19:15
19:15 - 19:30
Live Demo
Q&A

Live Demo
Q&A

Live Demo
Q&A
HoloFlow

HoloFlow is een rehabilitatie rhythm game ontwikkeld voor ziekenhuizen die patiënten met behulp van de HoloLens 2
in augmented reality op een veilige en leuke manier aanzet tot bewegen.
-

HoloFlow is a rehabilitation rhythm game developed for hospitals that uses the HoloLens 2
to encourage patients to exercise in a safe and fun way in augmented reality. 

                                            

Het project is uitgevoerd in opdracht van HoloMoves en gedurende een periode van 5 maanden ontworpen en ontwikkeld voor de Hematologie afdeling van het Utrechts Medisch Centrum. Het project maakt gebruik van de Microsoft HoloLens 2 waarmee de patiënt op een veilig en leuke manier aangezet wordt tot bewegen. In de game breekt de speler met zijn handen stromen van kristallen op de muziek die uit een portaal naar een andere wereld komen. Onze eigen doelstelling bij het project was om: Een uitdagende game te ontwikkelen die niet te ingewikkeld is, rekening houdt met de energieniveaus van de patiënten en ze even doet vergeten dat ze ziek zijn. We hebben hierbij veel de focus gelegd op Tai Chi geïnspireerde bewegingen die de speler een gevoel van Vrijheid, Ontspanning en Empowerment geeft.

--

The project was commissioned by HoloMoves and designed and developed over a period of 5 months for the Haematology department at the Utrecht Medical Centre. The project used the Microsoft HoloLens 2 which encourages the patiënt to exercise in a fun and safe environment. In the game the player use their hands to break streams of crystals in tune with the music that seemingly appears from a portal to another world. Our goal for the project was to develop a challenging yet simple game that takes into account the energy levels of the patients and to make them forget about their illness. We put a heavy focus on Tai Chi inspired movements that give the player a sense of Freedom, Relaxation and Empowerment.


PEOPLE BEHIND THE PROJECT

GAME DESIGNER
& DEVELOPER

LEAD ARTIST

ALLROUND ARTIST

3D ARTIST

COMPOSER
& SOUND DESIGNER
CLIENT