Game development stories is een kaartspel waarin een groepje game developers hun eigen game studio moeten leiden door belangrijke keuzes te maken over het development-proces van de games waaraan ze werken. Het team bestaat uit drie personen die elk verantwoordelijk zijn voor hun eigen discipline en de capaciteit-punten van hun eigen discipline in de gaten moeten houden. De teams moeten vervolgens een game project door de verschillende fases van game development zien te leiden. Elke ronde kan de game een fase vooruit in het proces en moeten de teams een kaart van de situaties-kaarten trekken. Op deze kaarten is er een game development situatie beschreven en zijn er drie keuzes die het team kan maken. Het team moet vervolgens in overleg en een gezamenlijke beslissing maken over de keuze die ze maken. Deze keuze heeft vervolgens een positieve of negatieve impact op de capaciteit-punten van de disciplines.
IMG_20190513_110235.jpg
Spelonderdelen prototype
Niels van Unen

Niels van Unen

05 april 1995
Volg
  1. Artist statement; wat is je specialisme, wat maakt jouw werk uniek?

    Game producer/designer

  2. Wat zijn je ambities? Wat wil je over vijf jaar bereikt hebben?

    Over 5 jaar hoop ik als producer bij een nationale of internationale game studio te werken.

  3. Wat is het belangrijkste dat je hebt geleerd tijdens je studie?

    Het belangrijkste wat ik geleerd heb tijdens mij studie is om mijn kwaliteiten creatief in te zetten en hiermee mijn meerwaarde binnen teams te laten zien.

  4. Overzicht van publicaties / exposities / prijzen / concerten / voorstellingen etc.

    Anne Frank VR - Halo Awards Bronze - Cinematic
    Anne Frank VR - Halo Awards Gold - Non-fiction