Ander thema

iets wat er niet meer is // iets wat er weer is

The presenter has activated the presenter mode. Would you like to follow?
Follow presenter
You are following the presenter.
Stop following presenter
In het werk ‘iets wat er niet meer is // iets wat er weer is’ wil de kunstenaar Zoë Delenn van den Berg laten inzien dat rouw een eigen proces is maar niet alleen ervaren hoeft te worden.

In de interactieve wereld van Soft Roots (zachte wortels) gaan we via een side-scroller-game door het verleden, heden en toekomst van de kunstenaar, en zien we een interpretatie van het verlies van haar moeder. Deze reis gaat over het proces van rouw.

Zoë stuurt je door een boomvormig level waar te kiezen is wat je als eerst wilt ontdekken. Het verleden, heden of de toekomst? Kom zelf kijken wat voor herinneringen er bij jou naar boven komen.

Artist statement

In het werk ‘iets wat er niet meer is// iets wat er weer is’ wil de kunstenaar Zoë Delenn van den Berg laten inzien dat rouw een eigen proces is maar niet alleen ervaren hoeft te worden.

In de interactieve wereld van Soft Roots (zachte wortels) gaan we via een side-scroller-game door het verleden, heden en toekomst van de kunstenaar, en zien we een interpretatie van het verlies van haar moeder. Deze reis gaat over het proces van rouw.

Zoë stuurt je door een boomvormig level waar te kiezen is wat je als eerst wilt ontdekken. Het verleden, heden of de toekomst? Kom zelf kijken wat voor herinneringen er bij jou naar boven komen.

Ambities

Binnen vijf jaar wil ik groeien in mijn mixed-media praktijken en zo meer interactieve ervaringen maken. Ook wil ik doorgaan met het beoefenen van een ambacht, het waterverf maken.

Zo heb ik meer ervaring in het lesgeven op het hoger onderwijs, heb ik cursussen gegeven aan gevarieerde doelgroepen en ben ik spreker geweest voor verschillende evenementen, waarschijnlijk in de gamewereld.

Geleerd tijdens de studie

Dat er veel woorden en interpretaties zijn om kunst, maar ook jezelf te begrijpen. We leerden op een nieuwe manier naar kunst kijken en dat heeft mij als kunstenaar en maker verder gebracht.

De eerste jaren waren om de basiskennis te verbeteren en de laatste twee jaar kreeg je meer de tijd om de verdieping op te zoeken. Het belangrijkste is dat de studie meegaat met jouw visie, maar dat je je wel aan de eisen moet houden van de opdracht. Maar er ook mogelijkheid is om het deels om te buigen naar jouw idee.

Overzicht van publicaties / exposities / prijzen / concerten / voorstellingen etc.

Museum IJsselstein (MIJ) – Maak met MIJ (2021): digitale workshop reeks over journalen georganiseerd en uitgevoerd.

HKU Salon – Chainmail (2021): onderdeel van de publicatie.

Global Game Jam Antwerp (2022) - Grand Award, and Most Creative Winner bij met de game ‘Taart’.

HKU puberexpo 2022 – Jeugd van Tegenwoordig: geëxposeerd met de installatie ‘Friend'.

Taart

De game Taart is gemaakt tijdens de Global Game Jam bij de locatie in Antwerpen (2022) hier heeft de game de Grand Award gewonnen voor de locatie Antwerpen.
In 48 uur heb ik alle visuele elementen geschilderd met waterverf, toen het werk gescand en digitaal klaar gemaakt om door de Developer Sander Vanhove in de Godot engine gestopt en zo een werkende game te maken.