Diversiteit en inclusiviteit

Bonte Avond & Once Upon a Jester

The presenter has activated the presenter mode. Would you like to follow?
Follow presenter
You are following the presenter.
Stop following presenter
In Once Upon a Jester ga je op avontuur als Jester en reis je het koninkrijk af om samen met je beste vriend, Sok, improvisatieshows te doen op podia heinde en verre. Zing zo hard als je kan, maak leuke grapjes en imponeer je publiek om vriendschappen te maken en de ster te worden van het beroemde Koninklijke Theater Spektakel!
Trailer van mijn game Once Upon a Jester.
Talk die ik heb gegeven in San Francisco tijdens de Experimental Games Workshop waar ik samen met Mark Lohmann uitleg wat wij doen en wat onze visie als makers zijn en fragmenten en voorbeelden laat zien van mijn games.
Het beschrijft ook heel goed waar mijn eindexamen eigenlijk om draait.

Artist statement

Hi, mijn naam is Kyon Edelenbosch en ik ben een muzikant die video games is gaan maken onder de naam Bonte Avond. Ik probeer in mijn games unieke geweldloze gameplay concepten te maken en me te richten op inclusiviteit en diversiteit. De games zitten vol met humor maar nooit ten koste van een ander.
Naast dat meng ik het game medium met indie-pop muziek en kunnen personages in de games plots beginnen met zingen (en kun je als speler vaak meespelen op virtuele instrumenten). Zo worden mijn games soms ook gezien als musical-games.

Naast dit treed ik op in meerdere bands waaronder Birthday Worm en Coaster.

Ambities

Mijn doel is om een kleine rol te spelen in het verbeteren van acceptatie en geluk in de wereld. Over de laatste jaren heb ik een hele liefdevolle community opgebouwd en ik wil dit uitbreiden over de komende jaren. Ik heb met Bonte Avond twee games uitgebracht, Everybody Wham Wham & Once Upon a Jester. Momenteel ben ik druk bezig met mijn 3e game genaamd Bonnie Bear dat over een jaar zal uitkomen.

De reacties die ik krijg van mijn fanbase, dat ze zich gehoord of gezien voelen in mijn games is de grootste reden waarom ik maak wat ik maak (naast dat het voor mij een enorme emotionele uitlaatklep is). Ik probeer zo persoonlijk mogelijk te zijn in mijn producten en probeer hiermee meer mensen aan te spreken die zich normaal wellicht niet kunnen vinden in de videogame wereld.

Geleerd tijdens de studie

Tijdens mijn studie heb ik mijn bedrijf Bonte Avond opgezet samen met Mark Lohmann. Ik heb enorm veel geleerd over ondernemerschap en het behouden van een artistieke visie.
Er waren veel ups en downs wat allemaal uiteindelijk gereflecteerd word in mijn producten, en ik heb geleerd dat ook de downs deel zijn van het leven en dat je daar weer bovenop kan komen.

Overzicht van publicaties / exposities / prijzen / concerten / voorstellingen etc.

Mijn laatste game Once Upon a Jester is uitgekomen voor PC en Nintendo Switch en was onderdeel van de Nintendo Indie World showcase in 2022. Hiervoor heb ik meerdere prijzen gewonnen waaronder: "Reboot Developblue 2023 Best Audio", "Independent Games Festival Best Student Game 2024" en "BIG Festival Gamescom Brazil Best Narrative Game". Ook was ik finalist voor Best Game tijdens de Dutch Game Awards.

Ik heb op veel festivals gestaan om mijn werk te showcasen waaronder GDC San Francisco, Gamescom, Indigo, Amaze Berlin, Courage XXL, en Indie Showcase Amsterdam.