Utility AI voor een goede herder

Voor de game waar ik nu aan werk (www.shepherdgame.com) ben ik bezig met het maken van het AI systeem voor de herder. Dit systeem moet ervoor zorgen dat de herder intelligent om kan gaan met verschillende factoren. Dit gebeurt in mijn systeem door voor elke actie die de herder uit kan voeren een score te berekenen. Deze score is gebaseerd op meerdere factoren en de actie met de hoogste score wint.

Games en Interactie Game Development 2D art Creatief proces Games and Interaction Management Indie game Interactie en games Interactive product Narrative game